专访人物:游戏研发团队
公司职务:制作人 主策划 主美术
相关游戏:暗黑西游
首先是智慧的制作人:石头
1、石头您好!终于,暗黑西游正式推出了。游戏马上就要内测了,你们团队现在一定很忙吧?
是的,传说中的《暗黑西游》终于要来了,呵呵。在《暗黑西游》开发之初,我们就怀着对经典长篇神话小说《西游记》这一类题材的执着,再加上我个人以及团队里面几个核心成员都非常喜欢玩ACT这一类的游戏。因此在公司给我们机会去做这样一款游戏的时候,我特别想做一件能够让别人眼前一亮的事情,做出差异化的ACT甚至做到领域领先,这是一件很有难度的事情。从目前情况来看,我们的战斗打击感跟市面上所有的同类游戏相比,达到了最一流的水准。而我们的剧情、特效以及画面方面绝对会给玩家带来不一样的体验。目前我们也还在夜以继日地为广大玩家赶制全新的版本,这个版本听取了许多玩家的宝贵建议,同时也加入了大量的新剧情,新BOSS,新玩法,力求做到电影级的视觉体验,我们的老玩家也会接触到更具挑战性的任务。
2、没记错的话,这应该是首款暗黑风街机模式的西游题材页游,很多玩家都很陌生,不如和大家介绍一下这款游戏?
其实《暗黑西游》这个名字,相信经常关注游戏的玩家并不陌生。自立项开发以来,不断有打着"暗黑西游"名号的其他游戏在吸引玩家关注。那么借这个机会,我郑重地为大家介绍下正宗好产品,正宗好游戏。《暗黑西游》是第一款将暗黑风格+西游题材+格斗街机玩法完美结合的网页游戏。玩家通过游戏将会体验到厚重而颠覆的剧情,儿时玩街机般爽快的手操格斗,以及团队合作推倒BOSS的乐趣。你读过西游,但你一定没有写过西游。但《暗黑西游》就是这样一款让你可以用格斗重写西游的游戏。
3、为什么选择了暗黑风格和街机模式呢?
第一次听到“暗黑”这个词,大家想必会跟血腥,暴力,阴暗联系在一起。虽然这些词听起来有些重口味,但我认为这恰恰是某种情感的释放。而街机格斗游戏讲究一个“爽”字,同样在压力的释放和情感的宣泄上能得到很大的满足,因此这两种事物的结合,我认为是一个完美的结合。
4、我们都知道游戏的口号是“暗黑街机 叛逆西游”,也就是说没猜错的话,游戏的剧情将采用反传统的,例如说阴谋论?
你说的很对。当然,我们尊重传统,但我们更愿意创造。《暗黑西游》的故事基本是从西天取经之后说起,颠覆了以往人们对神佛和妖魔的价值观,西天取经也将是一场浩大的阴谋。其实我们更愿意宣扬的是一种多元化价值观,这既是一种个性的释放,也是一种西游情结。
5、这款游戏的核心PK方式是街机格斗,那在你看来,暗黑西游的街机格斗和其他游戏的有何不同之处?
格斗类游戏最重要的因素就是手感。如何让玩家打起来流畅,爽是我们研发最重点的部分。经过我们对战斗部分的多次改良,在战斗的方式,打击感,爽快度上我们是非常有信心超越其他游戏的。另外在战斗方面,除了自身,还有对手。因此在关卡设计和BOSS设计上我们也下足了功夫,玩家可以在游戏里体验到高智能的AI,极具挑战性的关卡。其他许多创新和有意思的点,还是留给玩家在游戏中慢慢体验吧。
6、现在越来越多游戏都增加了手操的分量,以增加游戏的乐趣。暗黑西游的操作难度如何?
我们在副本设计上考虑到了你说的这个因素。我们副本的类型以及副本的分布是循序渐进的,在主线剧情副本中,只要你认识键盘和鼠标,上手的难度基本是很低的。对于高端玩家来说,魔王副本绝对是大家的“噩梦”。魔王副本的组合BOSS,对玩家操作的意识,走位,技能释放时机,团队配合等方面都有非常大的挑战性。这样一来,既保证了第一次玩格斗类游戏的玩家能够体验到格斗街机的乐趣,也保证了高端玩家有足够的挑战性。
7、游戏的玩法哪些是有特色的?核心又是哪个?
我刚才也有所提到。目前版本中,剧情副本、魔王副本、灵珠玩法、跨服PK、通天塔、封神台等都是我们游戏中的特色玩法。核心的还是我们的魔王副本。毫不夸张的说,这个小小副本有大千世界,约上几个小伙伴们一起挑战一个又一个的魔王副本,会让你找回旧时在街机室搓摇杆,砸按键的感觉。
8、游戏的职业有哪些,可以介绍一下他们各自的优劣吗?比如说你自己喜欢用哪个?
目前游戏的职业分为修罗、地魔、狐仙、异僧四个职业,修罗和狐仙是近战职业,霸体技能较多,擅长冲入敌阵肉搏。地魔和异僧都是偏法系职业,擅长远距离大范围支援。至于近战和法系职业中他们具体的差异和优劣,还是让玩家自己到游戏中去体验吧。未来我们也会推出更多的职业,给玩家带来不一样的战斗体验。我个人喜欢用狐仙,呆萌的外形加上灵巧的战斗方式,乃杀人越货之必备良品,呵呵。
9、你们对这款游戏的期望值有多高?在你看来,游戏的哪些点将成为他成功的关键?
我们认为《暗黑西游》完全具有成为年度大作的潜质。页游上前所未有的战斗体验、核心的组队副本玩法、值得研读的游戏剧情都将成为他成功的关键。
10、如果让你给游戏打分的话,你会打多少分?接下来研发团队还将在哪些方面继续进行优化?
打80分吧。接下来研发团队还将继续在日常玩法,新副本类型,以及跨服玩法上继续进行优化。
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责任编辑:尚文
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