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专访《天劫令》主美王辉

  • 2018-04-07 20:17
  • 来源:页游网
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  真武《天劫令》是一款以安史之乱为背景,糅合古典神魔传说所构建的中国风横版格斗页游,采用了最新的图像成形技术,将热血而刺激的格斗世界完美呈现。今日,《天劫令》主美王辉先生接受了我们的采访,为我们讲述《天劫令》的制作故事。



  记者:你好,据介绍,《天劫令》是一款原味呈现中国风格斗的页游,能为我们简单介绍下这个游戏吗?

  王辉:《天劫令》是横版格斗页游,以安史之乱为背景,在游戏中还有不少神魔仙侠等国人熟知的元素。通常说来,格斗类页游需要展现的是热血激情的一面,《天劫令》在此基础上,更将唐朝的旖旎浪漫全新诠释,在游戏中你会见到一个不一样的大唐。

  记者:这么说来,《天劫令》的画风应该属于写实性质?

  王辉:《天劫令》在建模过程中,参阅了许多唐朝的历史文件,我们尽量呈现一个另类的、却又不脱离历史印象的大唐。不过同时,《天劫令》中也运用了现代元素,比如说人物职业的外形服装、怪物形象的设定等等,让玩家在打怪时能够发现新的亮点,增添乐趣。

  记者:看来《天劫令》的确能让人印象深刻。那么,《天劫令》是如何将中国元素融入到游戏中去的?

  王辉:《天劫令》是一款格斗页游,这就要求游戏在格斗方面的设定能够吸引玩家,街机格斗游戏在一点就很值得我们借鉴。然而,中国元素毕竟包罗万象,从人设到背景、从故事到格斗都囊括其中,《天劫令》重点突出的便是在格斗设定上。我们将中国武学中的借力打力、旋转冲刺等格斗理念运用到游戏当中,玩家可以在游戏中体验到中国风格斗的畅爽。

  记者:说道这一点,能不能为我们介绍下《天劫令》的具体格斗系统?

  王辉:《天劫令》现在拥有两大格斗系统,竞技场和角斗场。竞技场有点类似于“以武会友、点到为止”,在竞技场中只需要拜访出技能的释放顺序就可以,是一方向另一方发起的单方面挑战。角斗场则需要两名以上的玩家在特定房间里进行,较量彼此之间的操作水平和实力。两大系统各有所长,是《天劫令》的特色之一。

  记者:格斗游戏对武器装备的要求都会比较高,《天劫令》中的装备系统如何?

  王辉:事实上,游戏中玩家的装备可以在挑战关卡的过程中获得,同时,通关成功后挑选战利品,也极有可能获得高级装备。装备精炼后外形会发生变化,攻击力自然也会提升。在《天劫令》中,装备与玩家的能力值息息相关,因而为了装备去推倒BOSS也是游戏的乐趣所在。

  记者:《天劫令》中除了细致的格斗系统外,还有其他好玩的系统吗?

  王辉:《天劫令》提倡玩家互动交流,所以,一些诸如合成、炼金、锻造等生活技能则为玩家提供了其他的玩法。各种生活技能的使用,使玩家角色在不断增强的同时,也能够积累到可观的财富。这些财富可以用来装备升级、物品拍卖等等,玩家在游戏世界里成为一方富豪也有可能。

  记者:那《天劫令》对于游戏关卡的设定如何?

  王辉:《天劫令》目前开放了多种类型的游戏关卡供玩家探索,每一个关卡都拥有不同的特色,通关难度同样有所区别。在最初的关卡中,玩家可以比较容易地通过王者级难度的关卡,不过随着等级的提升,关卡对玩家的能力要求也就越高。每一个关卡中的BOSS能力值也大为不同,拥有的技能远近皆备,是对玩家的具体考验。

  记者:很感谢王辉先生接受我们的采访。有什么想要对玩家说的吗?

  王辉:很感谢大家能关注《天劫令》。今天《天劫令》就要首测了,希望大家能够进入到游戏中,共同体验格斗的乐趣。

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