宋洪暴,2005年加入网易互动娱乐有限公司,在《大话西游2》项目担任数值策划职务,深入研究了大话西游2的战斗系统。2006年《大话西游3》立项,成为《大话西游3》第一批研发成员,担任高级数值策划,负责数值和系统方面的工作,经历了《大话西游3》全程开发及后期的运营工作。于2010年加入泛城,任《悟空Q传》主策,负责悟空的游戏整体系统构架、研发审核及核心数值、系统的设计,组建整个策划团队及管理工作。
07073记者:您好,现在西游题材的游戏很多,《悟空Q传》是在突出原著的剧情,还是其他什么方面呢?
回答:题材只是一个切入点,玩家会因为一个题材感兴趣而尝试一款游戏,但是最终喜欢并留在一款游戏里,是因为这个游戏的玩法和细节。就好比,现在的游戏都有各种各样的系统,但是有并不代表好,所以玩家玩不同的游戏的同一系统,感受也完全不一样,而这也正是考验游戏设计者的地方。差别在细节,成就在细节。悟空的玩法、活动、剧情、AI以及各种交互玩法等等,都是秉着乐趣的宗旨开发的,绝对值得你玩。现在已经开测几天了,玩家也纷纷表示很有意思。
07073记者:您接触过很多同题材的游戏,西游题材的游戏哪些方面还需要改进,在《悟空Q传》之中做了哪些尝试?
回答:西游题材游戏嘛,顾名思义是以西游记为背景的,但是真正尊重原著的游戏并不多。《悟空Q传》主线任务基本按照西游记原著的进程来推进,并且八十一难渡劫副本更是还原了原汁原味的西游记。其实还是那句话,题材只是一个切入点,游戏的整个系统玩法架构,才是另外一个天空。相当于题材是一扇门,走进去之后,别有洞天。
07073记者:西游形象很深入人心,而在美术方面,如何能为玩家带来一种全新的体验呢?
回答:一般来说,西游记原著里的造型都是比较深入人心的,唐僧猪八戒,沙僧孙悟空等等,但是这些大家比较熟悉的角色方面,我们尊重经典就好,但是此外,在场景、主角、npc、宠物、坐骑等方面,我们就可以有很多自己的发挥,比如,悟空现在的卡通唯美风格,很受玩家喜爱,尤其是里面的萌宠,更是吸引了大批玩家。
07073记者:在游戏完善过程中,哪些内容是最为注重的?
回答:在游戏后期完善过程中,有3点是我们非常注重的:1是优化了操作体验,最大限度提高游戏流畅度;2是注重战斗体验,加入大量精巧的战斗AI,让玩家体验到与众不同的BOSS战;3是增强交互,完善了家园、帮派、家族、婚姻等交互系统。至于新手引导和玩家成长路线、玩法分布等方面,在项目启动之初就应该都有考虑布局的。
07073记者:《悟空Q传》内容完整度怎么样了?目前还存在哪些不足的地方?
回答:目前《悟空Q传》的玩法内容量还是非常丰富的,策略竞技,激情挑战,渡劫副本,趣味活动,休闲家园,温馨家族,热血帮会,浪漫婚姻……你在这里,可以寻觅一个知己爱人,结交一帮志同道合的兄弟,携手共闯江湖,不负青春少年。而在之后的版本,我们将增加更多丰富有趣的玩法系统,尤其是竞技相关,与人斗而其乐无穷,西游路上,让玩家从此不再孤单。
07073记者:游戏什么时候能够正式和玩家见面呢?
回答:现在《悟空Q传》正在进行二次开放测试,目前还比较顺利,会有一些问题,也收到了很多热心玩家反馈的bug和建议,都很不错,我们将在接下来的时间继续把这些内容完善好,也很有信心,相信悟空正式和大家见面的日子不远了:)
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责任编辑:尚文
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